4核8线程和6核12线程对比
4核8线程和6核12线程对比:1核1线程,一个车道,单方向交通。1核2线程,一个车道,双向交通。4核8线程和六核12线程的区别就在于,后者多了两条双向交通的车道。
四核八线程,四核是指CPU的核心有八个,核心(Core)又称为内核,是CPU最重要的组成部分,八线程是指CPU的多线程线程数有八个。六核十二线程是指六个核心,CPU的多线程线程数有十二个。四核心八线程的处理器如果主频足够高(4.5以上)那玩游戏还是很不错的,不过主频再高,四核心也是没办法跟主流的六核心比多任务处理的,很常见的就是同时开着游戏、语音软件、听着歌之类的,四核心很容易满载,进而影响处理器分配给游戏的资源,甚至可能出现严重掉帧。
六核心就不容易出现这种问题,纵使主频低一些,但是大多数游戏的帧数跟高主频四核心差别不大,多开软件之后六核心的游戏帧数会反超四核心。另外现在主流的处理器是六核心,价格比四核心贵不了多少,如果考虑到在四五年后主机还能畅玩最新的游戏,建议还是选择六核心十二线程的处理。
四核八线程是一般意义的i7,例如i7 7700/i7 7700K,性能也算够用。
六核十二线程分为某些至尊平台的i7和XEON系列的CPU。
例如i7 6800K/i7 6850K,或E5 2620等。
单纯的并行计算建议选择多核心多线程但主频并不算高的XEON。优势比较明显。
同核心数同架构自然主频越高越好。
打游戏多开应该选择几核几线程
游戏多开,核心越多越好,核心越多,多任务处理能力越强,游戏多开性能越强。
多任务处理是指系统可同时运行多个进程,而每个进程也可同时执行多个线程。
一个线程是指程序的一条执行路径,它在系统指定的时间片中完成特定的功能。
系统不停地在多个线程之间切换,由于时间很短,看上去多个线程在同时运行。或者对于在线程序可并行执行同时服务于多个用户称为多任务处理。